Maya/DMM 2013. 8. 17. 06:43

schemaFull



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Maya 2013. 7. 2. 09:38

Maya DMM test.

후디니테스트하는 동안 공부.

Mplay로 보려고하는데 무거워서 그런지 DMM테스트가 느리다.

보통경우였으면 빠르게 된다. 쉽게 쉽게 만들 수 있는것 같다. 아직 인트로강좌1 보고 있어서 그런지 몰라도

DMM 플러그인 맘에든다.

ground blast테스트는 이걸로 해봐야 겠다.




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Maya 2013. 6. 21. 13:41

persp뷰에 아무것도 보이질 않을때.

persp뷰에 아무것도 안보이는 경우가 있다.

fae & near을 손봐도 나오지 않는경우가 있는데, 이것때문에 모델링과 텍스쳐를 끝내는 내내 또다른 persp를 만들어

사용해 왔는데 오늘에서야 드디어 손을보았다.

알게모르게 key값이 들어가 있었나보다; 왜그런지는 모르겠으나 이렇게 하니 해결이 되었다.




이렇게 persp뷰가 아무것도 보이질 않고 이상할경우.



persp뷰의 속성창에 들어가보면 translate의 값이 이상한것을 확인할 수 가있다.



일단 전체를 Breakdown All시켜준다.




그다음 Delete Selected를 하나씩 시켜준다.




다시켜준뒤에 확인해보면 정상적인 persp뷰로 돌아온것을 확인 할 수 있다.

검색을 하니 나같은 사람이 꽤 있는것 같은데 해결방법이 올라와 있지 않기에 올려본다.

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Maya 2013. 6. 15. 02:17

같은모델링 UV복사하기.



1. UV가 있는 오브젝트를 shift를 누른채 선택한후 UV를 복사해야할 오브젝트를 선택한다.



2. Mesh의 Transfer Attributes의 속성창을 연다.



3. Sample space에서 Component와 Mirroring의 Y에 체크를 한후 Apply를 눌러준뒤 UV Texture Editor로 확인하면 복사되있는 UV를

확인할 수 있다.

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UV Texture Editor.



드디어...하도 안하다 보니 잊어버린..

여튼 자른 uv들을 w e r 움직일때 저걸 눌러주어야 된다.


아래 이미지는 UV가 제대로 잘펴졌는지 확인할 수 있는 이미지.








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