개인작업/Cloud & Fluid 2015. 5. 15. 10:15

Cloud 04.


레퍼런스 사진이미지.

매그맥스3.

매드맥스4 보려고 몰아서 2,3편을 봤는데 이런 좋은 레퍼런스 이미지를.ㅎㅎ

처음만든 매드맥스2보다 3편 레퍼런스를 조금더 비슷하게 만든것 같다.



[아래는 과정]


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개인작업/Cloud & Fluid 2015. 5. 15. 03:18

Cloud 03.



매드맥스2 보다가 구름이 너무 맘에들어서 레퍼런스 삼고 만들어보았다.

계속 랜더링 에러가 나네.ㅎㅎ 여튼 하나씩 올리기엔 너무 많아서 큰사이즈로 한꺼번에 올려본다.

레퍼런스랑 너무 다르네..ㅠ





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Cloud 02.

라이팅..어렵다...

처음 라이팅은 point라이트에 이펙트이고 두번째 라이팅은 멘탈레이 physical Sun and sky.

랜더링도 어렵고. Resolution을 높게 줘서인지. 오래걸렸다.





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개인작업/Cloud & Fluid 2015. 5. 8. 02:26

Cloud_test01.


Cloud_01.mb


재밌네..구름만들기

00버전에서 카메라 위치와 Halo light추가, 수치값조절, Camera Enviroment - Back Ground Color만 바꿔준 보습.


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Cloud test 00.

https://vimeo.com/106330357


Realistic Cloud Tutorial from Studio Four Media on Vimeo.


Maya의 SunCloud를 보면 딱이다.

만들기는 그리 어렵지 않다. 너무 어렵게 생각하다보면 더 못하게 되는듯. 내가 만든 파일도 올려본다.


각 수치값을 바꿀때마다 랜더링 한 모습.


Cloud_00.mb

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아래는 Texture Time에 expression을 주고 랜더링한 영상.


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