분류없음 2015/08/01 02:02

Johnny Express.

정말 잘만들었다.
5분동안 정말 매력적인 캐릭터들과 재미를 모두 잡은것 같다.


3Dmax/FumeFX 2015/07/27 10:32

fumefx DLL FumeFX_TP.dlo 에러.

FumeFx설치후 TP에러..

아오..ㅜ 뭔 에러가 이렇게 많은지.ㅎㅎ



https://www.youtube.com/watch?v=pH--Mg_3vhI

여기 영상을 그대로 보고 하시면 됩니다.

더 간단한거 위에 사진캡쳐 부분처럼 TP를 삭제하시면 됩니다.

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3Dmax 2015/07/22 21:23

3D MAX Perspective Mode Fade out. 문제해결방법

처음 겪어보는 아찔한 상황.

인터넷에 검색하니 바로 나온다.

포럼주소 - http://forums.augi.com/showthread.php?145273-Viewport-is-black!!!


perspective - Realistic에 마우스 클릭 - Configureation 클릭 - Visual Style & Configuration - Improve Quality Progressively를

체크 해제시킨후 ok 눌러주면 정상적인 화면으로 돌아온다.


<이해를 돕고자 아래 캡쳐사진을 올립니다.>




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Maya/Particles 2015/07/14 18:02

smoothstep함수를 이용한 particle Expression.


particle_SmoothStep_Test.mb


particle_SmoothStep_Test_01.mb



위에 사진은 particle_Smoothstep_Test_01을 찍어논 것이다.

Smoothstep는 linstep와 다를게 없다. 좀더 부드러운 그래프를 만들어 줄뿐이다.

smooth하게 lin는 liner를 말하는 것이니 말이다.

particle_Smoothstep_Test_01파일에서는 좀더 실험적인 공부를 해보았다. 중력값을 재미나게 주고싶어서 아래와 같이 Expression을 줬다.

일단 Add Attribute를 하나 만들어준다.(이름을 중력의 Magnitude를 Expression을 클릭 이름을 복사해와서 Add Attributre에서 .을 _로 바꾸어 주었다. 그다음 Add attribute한 gravityField1_

magnitude를 아래와 같은 공식을 써넣어준다.(Runtime에 써넣어준다.)


if(particleShape1.lifespanPP > 2)

gravityField1.magnitude = 0.1;

else

gravityField1.magnitude = 9.8;


lifespanPP를 rand(1.7, 3.5)로 주었는데 만약 lifespanPP가 2보다 크다면 gravityField1_magnitude는 0.1이고

그렇지 않다면 gravityField1.magnitude는 9.8의 값을 가진다 라고 사용하였다.


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Maya/Particles 2015/07/13 13:55

Particle Expression Test.(linstep설명)


particle_noise_Test.mb


particle_Opacity_Test.mb


particle_Ramp_Scale_Test.mb


Particle_TimeRate_scale_test.mb


particle_Twinkle_Scale_Test.mb



linstep, noise, rand사용.

각 제목에 맞게 Particle을 Expression해본것.


linstep(start, end, parameter) 0과 1사이를 반환

예) particleShape1.opacity = linstep(0, 5, age);


particleShape1의 Opacoty(투명도)가 Age가 최소값이 0이고 최대값이 5이다.

그럼 Age가 0.25라면 투명도가 몇인가? 0.05이다

여기서. 왜 0.05가 나오는 것인가? 최소값이 0, 최대값이5라고 설정되어 있다. 그러니 0보다 작으면 0의 값을 최대값인 5보다 크면 1을 반환한다. 그래도 이해가 안가는 사람이 있을것이다. 나 또한 그랬다. 그렇게 2틀을 머리 꽁꽁싸매고 좌절하다가 번역된 문서의 차트를 보고 알았다. Age의 최대값이 5이다. Age가 2.5라면 Age의 최대값인 5를 나눠주면 Opacity가 나온다. 그러니 2.5%5 = 0.5라는 답이 나오는 것이다.

구하고자 하는 Opacity의 Age값 % Age의 최대값 인 셈이다.


Opacity = 투명도, transparency = 불투명

(헷갈리는 분들이 계실까 적어 놓는다)


Noise()

-1~1 사이의 임의으수를 반환해준다.


예) noise(time*0.2);

                 진폭에 해당되는 부분.



0.2를 곱해주니(적은값) 이런 그래프가 나왔다.


예0 noise(time)*5;

                  그래프의 높이에 해당되는 부분



이렇게 그래프의 높이가 -5에서 5사이까지로 범위가 -1~1까지인 범위가 늘어났다.

rand와는 다르게 고정값이 있어서 다른 곳에주어도 또는 다시 만들어서 noise값을 주어도 똑같은 수치가 나온다. seed로 고정되어 있기때문이다. 고정된 값이 아닌 random하게 사용하고 싶다면 rand함수를 사용하면 된다.

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