3Dmax 2015/08/27 02:39

3D lighting(R,G,B Pass)


rgbs1_2_0.ms



RGB패스를 만들기 위해 만들어야하는 라이팅을

3D max에서 셋팅해주는 스크립트이다.


출저


http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/fumefx-rgb-light-rig


Vimeo


https://vimeo.com/84552099


혹시모르니 파일도 같이 올린다.





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영상 2015/08/20 16:14

Rhythm and Hues Pelt.

3Dmax/FumeFX 2015/08/20 15:57

Fumefx로 Fog만들기.



개인적으로 Fumefx보다는 마야의 fluid가 훨씬 괜찮은것 같다.


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3Dmax 2015/08/20 15:43

V-Ray render사용하기.


원글출저


http://blog.naver.com/xkdbdi0523/220198358466


AutoDesk 3D Max V-ray를 시작..pdf

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Maya 2015/08/04 15:20

Maya unknown node에러.

이 에러때분에 일주일간 스트레스 받았는데..작업하다 꺼지고 랜더링 걸다 에러나고..더 심하게는 아예 저장파일이 안열리거나...

덕분에 살았다.


출저

http://blog.naver.com/cyberholy/50099228288


http://juss-usa.blogspot.kr/2010/02/file-contains-unknown-nodes-or-data.html





Some people happens to run into a problem when trying to save a Maya Binary (.MB) file to Maya ASCII (.MA) file. An error message would pop up mentioning, 'File contains unknown nodes or data. To preserve this information, the current file type cannot be changed.' 


In this case, you can write this MEL script to look for the 'unknown' node(s):


ls -type unknown;


A list of unknown node(s) will be generated.

You can delete them by typing:


delete `ls -type unknown`;


By deleting the unknown nodes, the problem should be solved. =]


 UPDATED 12.01.2010 :

Thank you to Ariel for adding extra info.

If it says "Cannot delete locked node", make sure you get the name of that node and select it, and then type:


lockNode -l 0;

Then type again:


ls -type unknown;

delete `ls -type unknown`;



간단히 하자면은 


ls -type unknown;


delete `ls -type unknown`;


을 MEL스크립트 창에 써넣으시고 실행하시면 됩니다.




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