3Dmax 2012. 8. 29. 13:07

maya에서 FBX로보낸 camera 맞추기.

Dummy를 하나만들어준뒤에 camera를 불러온뒤에 Dummy에 link시켜준뒤에

Dummy의 Rotate의 Z축으로 90도 돌려준뒤에 Maya에서의 Focal lens를 기억해둔뒤에

max - modify - lens에 입력해주면 된다.




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