개인작업/Cloud & Fluid 2015. 5. 8. 01:50

Cloud test 00.

https://vimeo.com/106330357


Realistic Cloud Tutorial from Studio Four Media on Vimeo.


Maya의 SunCloud를 보면 딱이다.

만들기는 그리 어렵지 않다. 너무 어렵게 생각하다보면 더 못하게 되는듯. 내가 만든 파일도 올려본다.


각 수치값을 바꿀때마다 랜더링 한 모습.


Cloud_00.mb

012345678910111213141516


아래는 Texture Time에 expression을 주고 랜더링한 영상.


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개인작업 2015. 5. 7. 13:19

포트폴리오 영상.


Matte Painting Making Vimeo 

https://vimeo.com/111799707
https://vimeo.com/111800167
https://vimeo.com/111800381
https://vimeo.com/112651724

긴 시간 만들어왔던... 만드는 와중 많이 멈추기도 했고 주위 동기들이나 친한사람들을 보며 열등감아닌 열등감에 사로잡혀
무수한 밤과 낮을 헤매고 또는 위로받으며 만들었다.
Vimeo로 올리고 싶었지만...난 기본유저라..500MB만 올릴 수 있다.ㅠ 그래서 유튜브로. Vimeo로는 극악의 저화질로 올리고
링크를 달아놨다. 음 배경음악이 제 3저작권자에 걸려서..중단될 수 있기때문에 저작권자 표시했다고 이의제기했는데 노래가 끊기지
않기를... 뭔가 시원섭섭하지만 다른감정으로는 아직도 한참이나 부족하다는걸 느낀다.
확실히 너무 어렸을때 좋은환경 좋은여건을 감사하지 않았음을 뼈저리게 후회한다. 나이들고 내 복을 내가 찼구나 싶었지만 잃은 거에
반성하고 다시는 그러지 말아야겠다 라는 교훈을 얻었으니 나름 나쁘지 않지만, 오늘도 열심히 공부!

) Demo Reel으로 할지 Portfolio로 할지 고민..
그런데 DemoReel은 역시 뭔가 개인 작업물이 아닌 완전체!영상들은 보여주는 영상들 같아서..포트폴리오로.ㅎ


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Ground Explosion.





올리고나서 Alf Lovvold라는 사람의 프로젝트 영상보고 멍.

진짜 대단한 사람이 많은 세상이다.

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Rendering Test.

Simple Shadow + Self Shadow



Segments Shadow + Self Shadow




fluid는 Use background가 되질않아서 Fluid lighting으로 검색하자 Segments를 켜보라고 하는 글들이 많아서 테스트한결과 역시 부분적 쉐도우와 심플한 쉐도우의 차이가 많이 나서 놀랬다 역시 부분쉐도우가 조금더 자연스러운 느낌이다.


그나저나 lighting도 참 어렵다. 엉엉..

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무한정 test.





Fluid의 GroundPlane shadow는 어떡해 하나... Use Background도 안나오고...하;

난관에 봉착...라이팅도 맘에 안드는데.. 요 몇일 방황아닌 방황하나 또 방황할것같다. 여튼 다시 테스트..

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