개인작업/explosion 2015. 3. 1. 02:26

Explosion test02.



test영상.

와...8기가로 돌리니 7.74G까지 올라가길래 52frame에서 끊었는데 정말 오래걸린다.

여튼 계속해서 테스트!

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개인작업/explosion 2015. 2. 28. 20:05

Explosion test01.


explsion_02.mb



끝에 사라지는 부분이 아쉽다.

더 길게 뽑아서 보고싶지만 너무 오래걸려서 일단 여기에서 끊어서 만들었다.

참고영상이랑 포럼이랑 책좀 더 보고 공부해서 테스트해봐야 겠다. 일단 제가 한 파일 올려봅니다.

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개인작업/explosion 2015. 2. 28. 18:11

test.

영어를 못해 슬푸다..ㅜ

여튼 포럼에서 대충 알아볼 수 있는 중요한것들은 Density, Temperature, pressure.이다

밀도, 온도, 압력이 3개가 가장 중요한데. 밀도와 온도가 좋아도 압력에서 실패하면...여튼 포럼을 조금더 자세히 볼 필요하가 있다. 일단 test. 하나의 작업파일로 각각 온도와 밀도 압력등을 조금씩 변화를 줘서 테스트한 영상들이다.

영상이 조금 뒤섞였지만.ㅎ






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개인작업/explosion 2015. 2. 10. 21:33

참고영상 <Mortar In Maya Tutorial>

Mortar In Maya Tutorial from Happy Wasteland Studios on Vimeo.


nParticle을 이용한 폭팔시 튀기는 연기들?을 만든것.

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개인작업/explosion 2015. 2. 4. 01:17

Maya Fluid Texture Base.


ground_base_fluid00.mb






SOuP를 사용해서 image를 베이스로 놓고 fluid를 뽑은거.

파일을 다운받아 볼려면 SOuP를 설치하고 봐야될꺼에요. 굳이 베이스로 놓고 fluid를 뽑지 않아도 될것같다.ㅎ

참고영상(바로아래)과 비슷한 느낌을 만들어 봐야겠다.


+필드연습 더 하기.

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